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Desafíos
Carrera de autos
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Consigna 1
Consigna 1
En equipos de 10 integrantes jueguen a las carreras
1 Por turnos, cada integrante del equipo empujará un
carrito desde la salida y pondrá una marca en el punto
donde se detenga cuando el maestro lo indique Si el
carrito se sale del camino, queda fuera del juego
2 Después de que el último jugador empuja el carrito,
el equipo registra en una hoja los nombres de los
10 integrantes, el lugar que ocupó cada uno y quiénes
quedaron fuera del juego
3 Un representante del equipo leerá lo que registraron
al resto del grupo Por cada nombre y posición bien
leídos, el equipo gana un punto
4 Gana el juego el equipo que obtenga más puntos
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Desafíos matemáticos