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Actividad 2
(concluye)
Ratón
Descripción
En cuanto lo toquen continuará el número
dos y así sucesivamente hasta que todos
hayan tenido su turno.
Gana el alumno que tarde más tiempo en
ser alcanzado y el que más ratones toque.
Reglas
- No es valido aventar el balón.
- Si el “ratón” sale de la cancha se considera
tocado.
- No correr con el balón en las manos.
Recomendaciones
- Desplazarse rápidamente para estar cerca
del “ratón”.
- Pasar el balón a los jugadores que están
cerca de él.
Actividad 3
(inicia)
Alumno-aro
Descripción
Objetivos:
Practicar reglas de
convivencia y respeto a las
reglas.
Buscar tácticas individuales
en actividades de grupos
grandes.
Cuatro alumnos son designados y se les
entregará un aro y lo colocarán sobre su
cabeza sosteniéndolo fuertemente con las
manos.
Se reparten 5 pelotas en el grupo.
Los alumnos con aro se desplazan por la
cancha mientras todos los que logren
obtener una pelota intentarán meter la pelota
al aro mientras éste lo evita moviéndose, sin
quitar el aro de la cabeza.
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