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Actividad 2
(concluye)
Ahuitemalacachtle
o
temalacachtli
Descripción
.
de
rios
golpes, se desplaza por el
-
avés
jugador
-
la
-
da después de estar en la
casilla 13.
-
Al llegar a las casillas 12 y 13 se pue
colocar un pie en cada casilla y
descansar.
-
Una vez en la casilla de la piedra, el
jugador debe sacarla por el área de
inicio, por entre las orejas, golpeándola
con el pie de apoyo y, de ser necesa
más
rectángulo sin omitir ningún espacio ni
tocar las líneas divisorias.
Si la piedra, después del golpe con el
pie, cae o sale del rectángulo a tr
del área llamada “las orejas”, el
reinicia su avance.
Las casillas 2 y 3 son opcionales para
continuar el avance; cada jugador
decide si tira a la derecha o a
izquierda.
En las casillas 12 y 13 se adopta el
mismo criterio de orden de avance;
cada jugador repite a la derecha o
izquierda, según lo realizado en la
casilla 2 y 3. Si hay equivocación al
seguir el orden se pierde el turno.
-
Gana el jugador que logre sacar la
piedra redon
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