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Introducción
¿Te has preguntado qué hay detrás de una imagen de la publicidad? ¿Qué significan los símbolos de uso
frecuente en la comunidad? ¿Qué es un
storyboard
? ¿Cómo se hace un periódico? ¿Por qué se usan
ciertos adornos en el cuerpo? En este segundo año encontrarás y formularás respuestas a cada una de
estas preguntas, ya que tendrás la oportunidad de acercarte teórica y prácticamente a temas de las artes
visuales que encuentras con frecuencia en tu vida cotidiana. Una de las características más importantes
de este ciclo escolar es que podrás familiarizarte con aspectos específicos de las imágenes que se
encuentran en tu entorno.
En el bloque I identificarás los elementos visuales y comunicativos que componen la imagen publicitaria y
los diferentes tipos de publicidad. Algunos temas que desarrollarás en este bloque son los siguientes.
1. La función de la imagen publicitaria
2. El significado y la identificación del estereotipo en la imagen publicitaria
3. Los colores y el significado que tienen en la publicidad de acuerdo con la sensación que causa
en el consumidor
4. Las características y diferencias entre la imagen artística y la publicitaria
El bloque 2 te servirá para comprender las características, similitudes y diferencias entre un símbolo y
una alegoría. Comenzarás a reconocer el significado simbólico y literal de las imágenes propias y de la
comunidad. Algunos temas que desarrollarás en este bloque se enlistan enseguida.
1. La funcionalidad de los símbolos para la comunidad
2. La simbología del escudo nacional
3.
El uso de los símbolos en la historieta
4. El uso del símbolo en la mitología prehispánica
5. La importancia que ha tenido el uso de alegorías para el arte
El bloque 3 será un recorrido sobre la diversidad de imágenes, los medios y espacios que las difunden.
Algunos temas que encontrarás en este bloque son los siguientes.
1. Los medios que difunden las imágenes según sus particularidades tanto fijas como en
movimiento
2. Imágenes fijas y en movimiento
3. La importancia del periódico y su diseño
4. Explicación y experimentación del
storyboard
5. Historia e importancia de los museos y las galerías como espacios para difundir las imágenes
artísticas