El gallito o volante 
Se puede emplear un gallito de bádminton, crear uno o simplemente utilizar 
una pelota de esponja grande. 
Puntuación 
Es un punto para el equipo contrario en cualquiera de los siguientes casos: 
•
No se consigue devolver el gallito. 
•
El gallito golpea en cualquier parte del cuerpo al jugador oponente. 
•
Se golpea el gallito dos veces consecutivas con la pala. 
•
Se fallan dos saques consecutivos. 
•
Se golpea la red con la raqueta. 
•
Si el gallito sale de la cancha. 
Si un jugador consigue que el gallito dé en alguno de los cuadros de 
bonificación del equipo contrario, se anotan tres puntos a favor. 
El propósito consiste en pasar la pelota o el gallito a la otra mitad de la 
cancha por arriba de las redes, procurando que caiga dentro del campo 
contrario con la intención de que el oponente no logre regresarlo. 
Reglas 
•
El saque o servicio se realiza detrás de las líneas de fondo. Si en el 
primer saque el gallito toca la red y pasa al campo oponente se repite 
el saque, el segundo no se repite. 
•
Se consigue un punto cuando el contrario no regresa el gallito. 
•
Si alguno de los jugadores acierta con el gallito en la zona de 
bonificación del campo oponente, gana tres puntos. 
•
El servicio se alterna cada dos puntos. 
•
Gana el que primero obtenga 15 puntos. 
En el caso de jugar con pelota: se puede regresar la pelota al vuelo, o 
dejándola botar sólo una vez. 
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