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Actividad 1
(concluye)
La rueda de las
características
Descripción
Reglas
-
No se puede golpear en la cara.
Variantes
-
Utilizar distintos tamaños de pelotas.
-
Proponer lanzamientos a partes específicas
del cuerpo: una pierna, la mano derecha, el
hombro izquierdo, etcétera.
-
Utilizar distintos tipos de lanzamiento, ya sea
con manos o con los pies.
Actividad 2
Dibujando por equipos
Descripción
Objetivos:
Fomentar la creatividad, la
interacción grupal y la
desinhibición.
Se hacen equipos según el de número de
participantes y el material que se disponga
(se recomienda no más de seis alumnos por
equipo).
Estos equipos se forman en fila, un equipo
junto al otro, donde el primero de cada fila
tiene un plumón o lápiz.
Frente a cada equipo, a unos 10 metros
aproximadamente, se coloca un pliego de
papel.
El juego comienza cuando el profesor nombra
un tema, por ejemplo, "la ciudad", enseguida
el primero de cada fila corre hacia el papel de
su equipo y comienza a dibujar sobre el tema
nombrado, después de 10 segundos el
dirigente grita "ya" y los que estaban
dibujando corren a entregar el plumón al
segundo de su fila que rápidamente corre a
continuar el dibujo de su equipo.
El juego se detiene cuando el profesor
indique, se otorgan puntos al equipo que
mejor dibujó sobre el tema nombrado.
Variantes
-
Se puede repetir varias veces cambiando el
tema del dibujo.
-
Cambiar el material para dibujar (se puede
utilizar gis y dibujar sobre el piso).
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