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Tercer grado 
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En equipos de cuatro integrantes, reúnanse para jugar Una vuelta 
por México, del material recortable (página 177). Además del 
tablero, deben contar con una ficha para cada uno y un dado.
Las reglas son las siguientes:
1. Todos los jugadores deben colocar su ficha sobre la línea de 
salida que está marcada en el dibujo.
2. El jugador que inicie el juego debe lanzar el dado y avanzar en 
el sentido que indique la flecha, de acuerdo con la información 
de la tabla.
3. A partir de la segunda tirada, cada jugador debe avanzar 
desde donde quedó su ficha.
4. Cada vez que un jugador llegue o pase por San Luis Potosí, se 
anotará una vuelta.
5. Gana el primer jugador que complete tres vueltas.
Puntos
Giros
o 
2
1
de vuelta
o 
4
1
de vuelta
o 
8
1
de vuelta
62
Una vuelta por México
Consigna 1
Consigna 1