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Libro para el maestro
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SECUENCIA 11
Para empezar
Lee el texto.
• Antes de la lectura contesta: ¿Por qué crees que el juego mecánico de las ferias se 
llama “montaña rusa”?
SESIÓN 1
Texto introductorio
Ahora conoces las formas en las que se manifiesta la energía y algunas de sus 
transformaciones. En esta secuencia estudiarás la energía mecánica y su relación con el 
movimiento. Valorarás la importancia de la imaginación en la actividad científica.
¿Quién inventó 
la montaña rusa?
La joven emperatriz de Rusia Catalina II la Grande, como todos los 
niños, jugaba a deslizarse colina abajo sobre la nieve, subida en un 
trineo. Así pasaba el invierno, arrojándose una y otra vez cuesta abajo 
en la montaña. Catalina era muy feliz hasta que la nieve se derretía y 
no podía deslizarse más desde las colinas. Un día se le ocurrió una 
gran idea:
— ¡Póngale ruedas a una tabla! —, ordenó. 
Dicho y hecho, Catalina pudo desplazarse cuesta abajo en su 
flamante carrito durante todo el verano. Así se originó el juego que 
se ha llegado a conocer con el nombre de “montaña rusa” y que es 
además un excelente ejemplo de transformaciones de energía.
Este juego funciona de forma muy parecida 
a las resbaladillas y los toboganes, con los que 
nos hemos divertido desde niños. En todos 
ellos ocurren las mismas transformaciones de 
energía.
La montaña rusa: un juego de la realeza que en pocos años se hizo popular 
alrededor del mundo.
Catalina II La Grande
(1729- 1796). 
S
ESIÓN
1
Para empezar
5
Antes de iniciar la sesión, mencione a 
sus alumnos que estudiarán más a fondo 
una de las formas en las que se manifiesta la 
energía: la energía mecánica. Identificarán 
las variables que determinan la energía que 
tiene un objeto que se deja caer.
Texto introductorio
El texto muestra 
la historia de Catalina la 
Grande y su relación con este popular juego 
mecánico. 
El objetivo de este texto es contextualizar el 
problema y algunas de las actividades de la 
secuencia que giran en torno a las 
transformaciones de energía mecánica que 
se llevan a cabo en una montaña rusa. Se 
pretende crear un ambiente lúdico que 
motive e interese a los estudiantes, para esto 
la secuencia inicia comentado por qué estos 
juegos reciben el nombre de montaña rusa.
1
Para involucrar a los alumnos, pídales 
que comenten acerca de los juegos 
mecánicos a los que se han subido alguna 
vez en las ferias y cómo creen que 
funcionan. Después de la lectura, puede 
preguntarles 
qué transformaciones de 
energía se llevan a cabo en una montaña 
rusa.
Comente con sus estudiantes qué 
actividades recuerdan de la secuencia 
anterior en las que estuviera presente la 
energía mecánica; por ejemplo, el 
movimiento de las mandíbulas cuando 
masticamos, 
de las aspas de una licuadora, 
de las manos al frotarlas, etcétera. De esta 
manera podrán establecer una relación entre 
el movimiento y la energía mecánica.
Para cada actividad se presenta la 
siguiente información:
1. 
El propósito
.
2. 
Las sugerencias generales para 
enseñar en Telesecundaria
, que 
aparecen en un manchón como
. 
Consulte el documento 
Cinco sugerencias 
para enseñar en la Telesecundaria
para 
seleccionar la más adecuada.
3. 
Las sugerencias específicas 
para la 
actividad.
4. Las respuestas esperadas se marcan 
como 
RM: Respuesta modelo
. Cuando 
la pregunta es abierta y acepta más de 
una respuesta se marca como 
RL: 
Respuesta libre
. En este caso se ofrecen 
ejemplos de posibles respuestas o 
criterios que el alumno debe tomar en 
cuenta al dar su respuesta.