¿Qué entiendes por jugar sin pelota? ____________________________________ 
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Realiza las siguientes actividades 
Actividad 1 
Inventemos un juego 
Descripción 
Objetivos: 
•
Provocar la participación de 
todos en el debate y 
análisis. 
•
Propiciar que el aporte de 
ideas los invite a solucionar 
problemas a través del 
diálogo y el consenso. 
•
Organizados en equipos, la tarea consiste en 
diseñar un juego. 
•
Establecer las reglas y, en la medida que 
surjan dudas o problemas, tomar los acuerdos 
necesarios para su solución. 
•
Es conveniente que al plantear el juego se 
consideren las características particulares de 
cada alumno, sobre todo de aquellos que 
requieren alguna atención específica para 
poder participar. 
•
Las propuestas se presentan por cada equipo. 
•
El profesor define el orden de participación, 
paralelamente a su presentación, se comentan 
problemas, dudas o dificultades que se 
pueden manifestar durante el juego. 
Pautas de reflexión: 
- ¿Cuál es el problema que tenemos aquí? 
- ¿Qué provoca que se esté dando? 
- ¿Cuáles serían las posibles causas? 
- ¿Qué opciones se podrían tener para 
solucionarlo? 
- Con cada una de las opciones ¿qué 
podemos obtener? 
- ¿Qué se perdería al elegir una opción y no la 
otra? 
- ¿Cuál es la mejor alternativa? 
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